オタクベースの物語づくり入門 永久不滅のIPの法則漫画封面

オタクベースの物語づくり入門 永久不滅のIPの法則

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2026 年

作品简介

ガンダム47年、ゴジラ71年、ドラえもん56年、コナン32年、マリオ45年、FF38年、ポケモン30年――。アニメ、ゲーム、映画などの名作のうち、単発ヒットで終わる作品と、長期的・多面的に稼ぎ続けるIPへと進化する作品は、どこが違うのか? ゲームデザイナーとして数々の受賞歴があり、アニメの世界観監修なども手掛ける著者が、「ストーリー」「キャラクター」「世界観」という3つの視点から、「永久不滅のIPの法則」を解き明かす。 ●取り上げる作品 ガンダム/鬼滅の刃/ドラゴンボール/ポケモン/FF/ドラクエ/Fate ジブリ/コナン/ドラえもん/アンパンマン/君の名は。/仮面ライダー ゴジラ/ヤマト/七人の侍/007/ジャンプ/マーベル/ディズニー スター・ウォーズ/スター・トレック/エイリアン/ターミネーター ●以下、「はじめに」より IPは単年度のヒットで終わるのではなく、10年、20年というスパンで収益を生み出し続ける可能性を秘めている。だからこそ、作品を生み出す側は「どう作るか」だけでなく、「どう育てるか」「どう残すか」という視点が不可欠であり、戦略性が求められる。これからのエンタメビジネスでは、「面白いものを作る」だけでなく、「これはIPになり得るか?」という視点を持つ姿勢が求められているといえる。 持続するIPには、メディアの違いやパターンを超えて、コンテンツとしての魅力を支える要素が存在している。それが「ストーリー」「キャラクター」「世界観」である。この3つの要素とIPの持続性を結び付けて、「ストーリーIP」「キャラクターIP」「世界観IP」という捉え方をすると、過去の名作や大ヒット作などに対する見方が変わってくる。 ●目次 第1章 永久不滅のIPの条件 1-1 時代を超えて愛され続ける作品 1-2 IPの価値を決める三つの要素 1-3 IPの見分け方 1-4 IPと属人性 1-5 IPの成長仮説 第2章 ストーリーIP 2-1 コンテンツの「入口」としての重要性 2-2 セントラル・クエスチョンという「謎」の設定 2-3 ミステリーにおける二つの欲望 2-4 「謎の残響」という種をまく 2-5 登場人物の描き方 2-6 『鬼滅の刃』に見るストーリーIPの爆発 2-7 ストーリーIPからキャラクターIP、世界観IPへ 第3章 キャラクターIP 3-1 物語を超えたアイコンになる 3-2 なぜ人はキャラクターを好きになるのか? 3-3 キャラクターIPの強み 3-4 キャラクターIPの弱点とその克服 3-5 属人性を克服した日本の特撮IPモデル 3-6 キャラクターは強力だがキャラクターIPではない作品 3-7 マスコットキャラクター、小説発IP 3-8 『ドラえもん』の実験的な成長過程 3-9 キャラクターIPから世界観IPへ 第4章 世界観IP 4-1 世界観とは何か? 4-2 世界観の核心 4-3 世界観を駆動させる「システム」の力 4-4 世界観を商品に変える「ガジェット」の発明 4-5 『スター・トレック』という世界観IPの成熟 4-6 世界観IPへの移行 4-7 ファンコミュニティが育てる世界観IP 4-8 なぜ今、『ガンダム』を分析するのか? 第5章 『ガンダム』の軌跡 5-1 ガンダムIPの持続と成長 5-2 『ガンダム』を成立させている要素 5-3 富野由悠季と宮崎駿 5-4 アニメ史における「究極の第一話」 5-5 初代『機動戦士ガンダム』の熱狂と続編の展開 5-6 世界観IPへの分岐点と飛躍 5-7 ガンダムIPの核は何か? 5-8 実験的な新展開 第6章 ジャンプvsマーベル IPモデルの日米比較 6-1 日本のマンガ雑誌という特殊なモデル 6-2 『ドラゴンボール』復活に見るジャンプモデルの進化 6-3 マーベルが完成させた加算式モデル 6-4 ディズニーの「メディア (プラットフォーム)」モデル 6-3 毎年世界を再構築する日本独自の「リセット式」モデル 第7章 100年続くIPになるために 7-1 ライバルの登場、ジャンルの衰退を乗り越える 7-2 不遇な時代の実験的な試みが後の黄金時代を築く 7-3 世代交代を受け入れる 解説 ストーリー作りの基本 ・ストーリー作りの「地図」「コンパス」となる企画書 ・精緻なノウハウが蓄積されたハリウッド映画の脚本 ・三幕構成――導入・展開・解決の起伏をつける ・15のビート――どのタイミングで何を見せるべきか? ・感情曲線――観客の「感情」をマッピングする ・主人公とは何か?――セットアップに見る物語構造の核心 ・「魅力的な主人公」の四つの要素 ・群像劇――複雑な構造に一本の線を通す ・脚本のリライティング ・複数人シナリオ体制

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作品信息

作者
イシイジロウ
出版社 / 连载
日経BP
发行日期
2026-07-03
ISBN
9784296002139
作品 ID
#661254

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